头条

浏览量最高的帖子
🔥 最受欢迎
П
ПК-Plus 🖥💻⌨️🤘
@pc_plus_ua
3.8K

Linux перетнув 4% у Steam, а RTX 3060 знову очолила рейтинг відеокарт

Valve опублікувала липневу статистику Steam — і без сюрпризів не обійшлося. Linux вперше закріпився вище позначки 4%, причому зростають як SteamOS, так і інші дистрибутиви. Водночас Windows 11 впевнено тримає понад 70% ринку. У рейтингу відеокарт знову лідирує ветеран GeForce RTX 3060 — 3,88%. За нею майже врівень ідуть мобільна RTX 4060 (3,64%) та десктопна RTX 4060 (3,63%). А RTX 5070 уже наступає їм на п’яти — 3,62%. Серед Radeon найпопулярнішою залишається RX 9070 XT — 1,4%. Хоча вбудована графіка Radeon відчутно вище за неї.

来自其他频道

共 40 条帖子
U
urbaniize
@urbaniize
1.1K

Ментальная карта Еревана Где заканчивается Ереван в вашем представлении? У города есть административная граница. Но совпадает ли она с тем, как жители воспринимают свой город? Наш образ города складывается не только из официальной карты. Его формируют знакомые улицы, привычные маршруты, общественные пространства, транспорт и районы, в которых проходит повседневная жизнь. Ментальная карта помогает понять, как жители воспринимают город и где они действительно ощущают себя его частью. Это позволяет выявлять территории, которые интегрированы в городскую жизнь, и районы, остающиеся психологически изолированными, чтобы принимать более обоснованные градостроительные решения. 01 — Историческое и морфологическое ядро Таманяновский Ереван рассматривается как предполагаемое ментальное ядро города — наиболее узнаваемая и исторически сформировавшаяся часть, с которой многие ассоциируют Ереван. 02 — Связность Следующим фактором становится метро. Гипотеза заключается в том, что развитая транспортная система способна сокращать воспринимаемое расстояние и включать новые территории в ментальный образ города. 03 — Повседневный жилой город К модели добавляются районы с высокой концентрацией многоквартирной жилой застройки. Предполагается, что насыщенная повседневная городская жизнь может формировать собственное ощущение «я уже в городе» даже вдали от исторического центра. ⚠️ Важно Это авторская исследовательская гипотеза, а не измеренная ментальная карта жителей Еревана. Для построения реальной ментальной карты необходимы интервью, репрезентативные опросы, анализ повседневых маршрутов и полевые исследования. Исследование подготовлено в рамках проекта Urban Media Lab. ❓ А где, по вашему мнению, заканчивается Ереван? Что формирует у вас ощущение: «я уже в городе»?

К
Клуб фанатов балдежа (monobogdan)
@monobogdann
498

Вы когда-нибудь хотели узнать, как инженеры разрабатывают смартфоны и что для этого используют? Сегодня об этом я вам расскажу!

Начинается все с выбора аппаратной платформы. Телефоны с нуля ещё с самого начала 2000-х никто не разрабатывает, предпочитая использовать уже готовую платформу - собственной разработки (как Sony Ericsson с платформой DB2xxx в нулевых или Samsung с Exynos в наше время) или сторонней (MediaTek/UniSoc). Платформа представляет из себя специальную отладочную плату, называемую Development Kit, которая включает в себя:

1. Процессор, память и контроллер питания, чаще всего разведённые на отдельной миниатюрной плате, которая вставляется в основную. Сделано это для возможности быстрой замены вышедшего из строя процессора (как в ПК!). Процессоры, к слову, в таких платах обычно инженерные и у них с завода разблокирован загрузчик на уровне BootROM. 2. Несколько гребенок, где выведены все нужные сигнальные линии с процессора и контроллера питания. Это нужно как для отладки, так и для возможности "на соплях" подключить модуль в процессе написания драйвера и формирования окончательной схемы. Иногда модули подключают просто Dupont-проводками, как в Arduino 😎 3. Набор разъемов по типу SATA и PCI-E, при условии что процессор их поддерживает. Сбоку платы располагается разъем для питания, RJ-45 для подключения к сети, COM-порт для отладки через UART, несколько USB и 3.5мм Джек. 4. Обязательно дисплей и клавиатуру (если это кнопочник). В ранних телефонах дисплей мог быть подключен по SPI/I2C/8080, из за чего экран другого типа приходилось колхозить самому, сейчас же все дисплеи подключаются через MIPI DSI, что позволяет обойтись лишь адаптером на конкретную матрицу.

Вместе с девкитом, инженеры получают референсную прошивку (в наше время обычно AOSP), документацию (раньше она шла на дисках) и схему референсной платы, по образу которой будет создана конечная плата телефона.

Когда необходимый функционал обкатали на девките, в производство пускают прототипы - причем за время производство телефона их может быть сразу несколько ревизий. На прототипах обкатывают схемотехнику (да, забытый где-то в RF-фронтэнде резистор может сломать всю радиочасть телефона), удачность конструкции (в некоторых Siemens'ах 65'ой серии, нажатие на клавиатуру сгибало плату в области процессора и со временем рвала пятаки под ним) и адаптируют под них софт. Ключевое отличие ранних прототипов от релизных устройств - наличие отладочной гребёнки, куда можно подключить отладчик, а также потыкать осциллографом или лог. анализатором.

Если прототип показывает жизнеспособность, то его пускают в серию, при этом прообразы финального устройства отправляют в утилизацию. Чаще всего это шреддер, из за чего многие прототипные устройства повреждены. Но бывает что сотрудники утаскивают целые и порой даже идеальные телефоны - как в случае с растащенного R&D центра Motorola в РФ, откуда утащили редчайший прототип E398 на Linux :)

Подытожив, можно сделать вывод что телефон на самом деле разрабатывает производитель процессора. Именно MediaTek, Qualcomm, Unisoc и HiSilicon проектируют как аппаратную часть половины всех современных телефонов, так и пишут программную - портируют Android и Linux, пишут прошивку для модема и даже алгоритмы для DSP камеры. Условные Poco, Tecno и Xiaomi в большинстве случаев лишь разрабатывают корпуса, выбирают какие компоненты установить и портируют на телефоны свою оболочку...

А что вы думаете о процессе разработки телефонов? Было интересно почитать, или не очень? Каким смартфоном пользуетесь на повседнев? Пишите свое мнение в комментариях!

К
КиберИнвестор: AI и Блокчейн Тренды
@cyberinvestortrends
2

Bottom: System Stats In Terminal

*Cross-platform terminal tool displays CPU, RAM, swap, network, and disk usage with graphs. Supports Linux, macOS, and Windows. Features widgets for disk capacity, temperature sensors, and battery status. Launch via btm command.* Repo here

#OpenSource #SystemMonitoring #Terminal #Linux #macOS #Windows #CPU #RAM #Swap #Network #Disk #ResourceMonitor #CLI #DevTools #CrossPlatform

📚Системный Администратор (RTFM)
@it_obrazovach
336

Foremost – Легкое восстановление удаленных файлов на Kali Linux

В этом подробном руководстве мы будем изучать цифровую криминалистику с помощью машины Kali Linux. Сегодня мы будем восстанавливать удаленные или потерянные файлы с помощью инструмента Foremost, он может восстанавливать файлы даже с отформатированных носителей.

📚@IT_obrazovach

📚Системный Администратор (RTFM)
@it_obrazovach
523

Каждый запуск программ в Linux проходит через границу между пользовательским пространством и ядром.

❕ Обычно это скрыто от разработчика, но именно там становится понятно, как система читает файлы, управляет процессами и возвращает результат приложению.

📆 10 августа в 20:00 МСК приглашаем вас на открытый урок, где мы разберём, как программы взаимодействуют с ядром Linux и что происходит при системном вызове.

Поговорим: ➖ о user space и kernel space; ➖ механизме syscalls; ➖ переходе в режим ядра; ➖ обработке вызовов и анализе через strace.

😳 Вы увидите, что происходит под капотом при запуске программы и обращении к ресурсам ОС. Открытый урок проходит в преддверии старта курса «Разработка ядра Linux».

Зарегистрируйтесь, если хотите понимать Linux глубже пользовательского уровня и сделать первый шаг к разработке под ядро: https://otus.ru/lessons/linux-kernel

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru

T
Trabajo en Remoto
@remotolist
388

🔹 ✨ Team Lead Linux (RHEL) Infraestructura On-Premise ✨ 🔹

🚀 Empresa: Grupo NS

📍 Ubicación: 🇪🇸 Madrid, España

💰 Salario: 39000 - 48000 €/Año

📊 Categoría: DevOps

Grupo NS selecciona un/a Team Lead Unix/Linux con amplia experiencia en entornos On-Premise, para liderar un equipo técnico y garantizar la estabilidad, evolución y continuidad operativa de una infra…

🏷 Tags: #rhel #vmware vsphere #linux

C
Comss.one
@comss
226

Готовность KDE Linux к бета-версии достигла 83%, IPsec-модули вернули

В июльской сборке KDE Linux отключили все сторожевые таймеры, вернули модули esp4 и esp6 после закрытия DirtyFrag и предустановили vulkan-virtio для Vulkan в QEMU 9.2 и новее. Отчёт опубликован 3 августа 2026 года

https://www.comss.ru/page.php?id=21480

C
Comss.one
@comss
437

StatCounter: доля Linux на настольных компьютерах выросла до рекордных 7,53%

По данным StatCounter, мировая доля Linux за месяц выросла с 5,59% до 7,53%. Однако резкий скачок может быть связан не с массовым переходом пользователей, а с особенностями подсчёта веб-трафика. #Linux

https://www.comss.ru/page.php?id=21479

Т
Технозаметки Малышева
@tsingular
1.6K

QM — корпоративная мультиагентная среда в Slack и вебе

Команда YC-software опубликовала QM — открытый харнесс для запуска AI-агентов внутри компании. Репозиторий набрал 8 000 звёзд за первые двое суток.

QM в какой-то момент упёрлись в необходимость запуска и управления 50ю Гермесами и решили сделать для них общую рабочую среду в котором каждый сотрудник и его Гермес получает собственное изолированное пространство со своей памятью, файлами и настройками, но при этом агент доступен в общих каналах Slack и групповых проектах. Сотрудник может обучить агента под себя, и тот же агент участвует в обсуждениях команды.

Как это работает. Ядро на TypeScript и Fastify, данные хранятся в Postgres. Поддерживает популярные агентские движки на выбор: Pi, OpenCode, Codex и Claude Code. Переключение между ними не требует переписывания логики. Развёртывание — одна команда npx @yc-software/qm init на Fly.io или AWS. Для изоляции данных каждого сотрудника используется собственная песочница, в которой хранятся файлы, ключи и запускаются фоновые задачи.

Что уже готово. За 31 июля вышло три релиза: от первой публикации CLI-инструмента в npm до ограничения выбора моделей в веб-интерфейсе на уровне организации. Встроена трёхуровневая система безопасности — от ручного подтверждения каждого действия до полностью автоматического режима с классификатором на входе.

Командная политика запрещает опасные операции (рекурсивное удаление, деструктивные запросы) во всех режимах.

Зачем это бизнесу. Вместо того чтобы настраивать AI-ассистентов поштучно и решать вопросы совместимости и безопасности, компания получает единое ядро с изоляцией данных на уровне сотрудника. Пользовательские данные не перемешиваются и защищены друг от друга, а организация контролирует доступные модели и уровень автоматизации.

Продукт только только запустился, - НЕ РЕКОМЕНДУЮ УСТАНАВЛИВАТЬ! :) только если любите эксперименты и не рискуете потерять данные. Нужно подождать хотя бы пару недель, - пусть настоится.

Но в коллекцию мультиагентских харнессов добавляем и будем активно наблюдать за развитием.

#QM #OpenSource #Enterprise ——— @tsingular

C
Comss.one
@comss
1.2K

Обновления Linux за неделю (27 июля – 2 августа 2026 года): релизы дистрибутивов, драйверы и приложения

Обновления Linux за неделю: 27 июля – 2 августа 2026 года. Дистрибутивы, приложения, драйверы, рабочие окружения и ядра Linux, выпущенные на прошлой неделе

https://www.comss.ru/page.php?id=21476

O
OTUS IT News
@otusjava
279

Новая неделя — новые навыки для работы и роста в грейде: от модулей ядра и MPLS до контейнеризации ML и AI для C#.

Все занятия бесплатные, подключайтесь.

3 августа (понедельник)

— Что такое модуль ядра. Как его написать, собрать, запустить. Разберём архитектуру модулей ядра, создадим и соберём собственный модуль и посмотрим, как отлаживать его через dmesg. После занятия у вас будет чёткое понимание, как начать работать с kernel‑модулями на практике.

Зарегистрироваться на бесплатное занятие курса «Разработка ядра Linux»

— Кастомизация компонентов в Битрикс24. На примере компонента «График отсутствий» покажем, как программно доработать шаблон и добавить новую вкладку с отображением отсутствий по месяцам. Разберём логику кастомизации и работу со служебными компонентами.

Зарегистрироваться на бесплатное занятие курса «Разработчик Битрикс24»

— Оживляем код: первые шаги в ООП на Python. Объясним, что такое классы и объекты, как объединять данные и поведение в одном типе и применять ООП в реальном коде. Закрепим на простом практическом примере.

Зарегистрироваться на бесплатное занятие курса «Python-разработчик»

— MPLS для корпоративных сетей: мифы, реальность и практика. Разберём принципы работы MPLS, типы сервисов и их применение в разных сценариях. Покажем настройку одного из MPLS‑сервисов и разберём практические кейсы.

Зарегистрироваться на бесплатное занятие курса «Сетевой инженер. Продвинутый уровень»

— Какие результаты должен давать DevSecOps-проект бизнесу и команде. Поговорим о том, как измерять эффективность DevSecOps через снижение рисков, построим упрощённую модель угроз и переведём её в список конкретных технических и организационных мер. Разберём, какие артефакты команда должна получить на выходе.

Зарегистрироваться на бесплатное занятие курса «Внедрение и работа в DevSecOps»

4 августа (вторник)

— PostgreSQL как память ИИ-агентов: MVCC, очереди и партиции под нагрузкой. Разберём MVCC, bloat, HOT‑updates, очереди задач без брокера и хранение JSONB под нагрузкой. Покажем, как настраивать autovacuum и строить устойчивые очереди агентов на чистом SQL.

Зарегистрироваться на бесплатное занятие курса «Администрирование PostgreSQL. Экспертный уровень»

— OpenTelemetry — наблюдаемость на блюдечке. Объясним, как работают логи, метрики и трейсы в OpenTelemetry и как с их помощью быстрее находить проблемы в проде. Покажем базовые подходы к внедрению в проект.

Зарегистрироваться на бесплатное занятие курса «Observability: мониторинг, логирование, трассировка»

— Как стать тестировщиком игр: первый шаг в GameDev. Разберём, чем занимается Game QA, какие инструменты используют и чем игровое тестирование отличается от обычного QA. Поможем понять, подходит ли вам путь в GameDev.

Зарегистрироваться на бесплатное занятие курса «Тестировщик игр»

5 августа (среда)

— Битва нативных платформ: Spring Boot 4, Quarkus, Micronaut, KMP, Go и Rust. В прямом эфире запустим одинаковую нагрузку на разных стеках и сравним время старта, производительность и потребление памяти. Посмотрим на реальные цифры и обсудим выводы.

Зарегистрироваться на бесплатное занятие курса «Проектирование и разработка Kotlin-бэкенда»

— Как AI меняет работу C#-разработчика. Покажем, где AI действительно ускоряет рефакторинг и тесты, а где ошибается: потокобезопасность, DI, IDisposable. Разберём, как использовать AI как усилитель компетенций, а не замену экспертизы.

Зарегистрироваться на бесплатное занятие курса «C#-разработчик. Продвинутый уровень»

6 августа (четверг)

— Практика работы с Docker — ввод модели в эксплуатацию. На практике упакуем модель в Docker‑образ, запустим контейнер и соберём простую микросервисную архитектуру через docker‑compose. Разберём базовые принципы контейнеризации и оркестрации.

Зарегистрироваться на бесплатное занятие курса «Машинное обучение. Экспертный уровень»

Подробнее о каждом занятии — по ссылкам выше. Если есть вопросы, пишите нам, поможем разобраться.

ک
کانال بایت امن
@securebyte
714

#ReverseEngineering #Linux #ELF

ساختار فایل ELF برای لینوکس همان چیزی است که PE برای ویندوز است. تمام اطلاعات لازم برای لینک شدن، بارگذاری شدن و اجرای برنامه داخل آن قرار دارد، اما بیشتر برنامه‌نویسان فقط از طریق ابزارها با آن تعامل دارند و ساختار داخلی آن را مستقیما بررسی نمی‌کنند.

کتاب رایگان Low-Level Programming on Linux (x86-64) با تمرکر بر توضیح ساختار فایل ELF و تکنیک های Injection در باینری ها و برای حذف کردن همین لایه انتزاع (Abstraction Layer) نوشته شده است.

به جای اینکه از ابزارهای آماده یا کتابخانه‌هایی که ELF را به صورت خودکار Parse می‌کنند استفاده کنیم، در این کتاب فایل ELF صرفا به عنوان یک ساختار باینری خام در نظر گرفته می‌شود که قوانین آن توسط System V ABI تعریف شده است.

🦅 کانال بایت امن | گروه بایت امن _

1
1С Работа (вакансии в штат и аутстаффинг)
@esres_1c
681

Вакансия НФ-260724-0004

🔥 Технический архитектор 1С (Частичная занятость) 👉Грейд: Senior Загрузка: частичная Формат работы: Удаленный Локация: РФ Гражданство: РФ 💰Ставка часа от 2 000р

О проекте: масштабное внедрение и развитие системы 1С:ERP Управление холдингом (ERP УХ) в крупной авиационной структуре. Проект находится в активной фазе, темп работы высокий.

Задачи Аудит текущей ИТ-инфраструктуры и качества разработки. Оценка готовности и составление плана перехода на Linux. Организация и проведение нагрузочного тестирования.

Требования Экспертный опыт в 1С: опыт работы в роли Технического архитектора или Ведущего эксперта по технологическим вопросам на крупных внедрениях 1С (от 500+ активных сессий). Глубокая экспертиза в Linux и СУБД: практический опыт развертывания, администрирования и оптимизации кластеров серверов 1С на Linux, а также промышленного опыта работы с PostgreSQL / Postgres Pro (настройка, оптимизация планов запросов, индексация).

📌Резюме и отклики направлять

тг: @juliaz_ksa почта: [email protected]

Подпишись на канал | Подпишись в max

W
warming111
@warming111
637

😋🙂‍↔️🤬

✔️安卓远程✔️只要台湾人

只要台灣人,在台灣遠程

✔️誠徵:Android 高階技術工程師(全遠端/專職)

✔️工作型態:全遠端 · 專職

━━━━━━━━━━━━━━━━━━

▎工作內容

1. Android 系統底層技術研究:系統修改、ROM 客製化、Root 權限管理 2. 銀行與金融類 App 環境偵測繞過機制研究:root 偵測、模擬器偵測、安全性檢測等機制破解 3. 短信(SMS)相關腳本開發與破解:自動化攔截、解析、模擬發送等技術實作 4. 刷機與系統調校:熟悉 Magisk、KernelSU、LSPosed、Xposed 等框架運用 5. 安全性測試與逆向工程:Android 應用反編譯、Hook、動態分析

━━━━━━━━━━━━━━━━━━

▎我們希望你具備的條件

✅ 精通 Android 系統架構,熟悉 AOSP 編譯與修改 ✅ 熟練使用 Magisk / KernelSU / Xposed / LSPosed 等模組工具 ✅ 熟悉 Smali / Frida / JEB / Jadx 等逆向工具 ✅ 能夠繞過常見銀行 App 的 Root 與環境檢測機制 ✅ 有刷機經驗,能處理不同廠牌(三星、小米、OPPO 等)的系統客製化 ✅ 熟悉 SMS 相關協議與自動化腳本開發(Python / shell / Frida script) ✅ 具備獨立解決問題的能力,遠端協作自律性高

━━━━━━━━━━━━━━━━━━

▎加分項目(非必要)

• 曾開發過 Magisk / Xposed 模組 • 熟悉 SafetyNet / Play Integrity 繞過技術 • 具備 Android 惡意程式分析經驗 • 有逆向破解金融類或通訊類 App 的實戰經驗 領域

📍联系TG🇳🇱: @XJWBW888 📍更多信息关注:@warming111

L
LinuxSkill - Сводки с прода и Шпаргалки
@linuxskill
479

🧨 Ты ищешь в strace open() — а его там нет

Полез за выжимкой по strace в свою базу конспектов, получил бодрый совет: фильтруй по -e trace=open,openat, увидишь, где программа ищет конфиг. Решил проверить перед постом. Ubuntu 24.04, strace 6.8. Не увидел ничего.

Подопытный — скрипт, который проверяет конфиг через test -f:

# фильтр из конспекта strace -f -e trace=open,openat ./finder.sh \ | grep myapp # пусто

# весь файловый класс strace -f -e trace=%file ./finder.sh | grep myapp # newfstatat(AT_FDCWD, "/etc/myapp/config.ini", # 0x7ffc0f32bee0, 0) = -1 ENOENT

Программе незачем открывать файл, чтобы понять, что его нет. Она зовёт newfstatat, и фильтр по open его срезает. Фильтр отрезает ровно то, ради чего ты запускал strace.

Заодно: open( в выводе cat — 0 вхождений, openat( — 3. glibc на x86_64 давно ходит через openat. Искать в трейсе open() бессмысленно.

Рабочий вариант

# -Z печатает только вызовы, вернувшие ошибку strace -f -Z -e trace=%file \ -o /tmp/t.log ./myapp

grep -E 'ENOENT|EACCES' /tmp/t.log

-o тут не для красоты. Без него 2>&1 | grep смешает трейс с выводом самого приложения, у меня в грепнутый поток прилетело cat: /nonexistent: No such file от подопытного.

Если процесс уже крутится

PID=$(systemctl show -p MainPID --value nginx) sudo strace -f -Z -e trace=%file -p $PID

Честно: эту связку я проверял только по документации, systemd-хоста под рукой не было. Синтаксис --value живёт с systemd 230.

Что читать в ошибках

▪️ ENOENT — такого пути нет ▪️ EACCES — нет прав на файл или каталог ▪️ ENOTDIR — в середине пути не каталог ▪️ ELOOP — symlink закольцевался

Половина «config not found» в проде — это EACCES, а не отсутствие файла.

Грабли: -Z появился в strace 5.2 от 12 июля 2019. На старом RHEL 7 со strace 4.12 его нет, там остаётся grep по ENOENT. В контейнере нужен --cap-add=SYS_PTRACE. И трейс тормозит процесс в разы — на живом сервисе цепляйся коротко.

А вы чем ловите такие вещи — strace, ltrace или сразу lsof -p?

#Linux #strace #DevOps #Debug #SRE

V
Vakilova. AI
@vakilova_ai
557

Telegram потерял 5 млн человек за месяц. Деньги остались здесь

В июле заголовки звучали как приговор: Max обошёл Telegram. По месячной аудитории в России это правда — 86,3 млн против 75,7 млн, и Telegram за месяц потерял 5,2 млн человек.

А теперь то, что в заголовки не попало.

Рекламные бюджеты за первое полугодие: Telegram — 7,9 млрд рублей, Max — 1 млрд. Почти в восемь раз больше, даже после падения на 22% год к году. Доля Max на инфлюенс-рынке — 1%.

Рекламодатель голосует кошельком, и он проголосовал: платят не за размер аудитории, а за то, читает она или просто числится.

Что это значит для вашего канала

Просмотры перестали быть метрикой. Они упали у всех, чья аудитория в России, и не из-за контента — часть людей просто не стала ставить VPN. Мерить себя по ним больше нельзя.

Три цифры, которые сейчас говорят правду 👇

1️⃣ Пересылки на 100 просмотров

Берёте последние 10 постов: сумму пересылок делите на сумму просмотров, умножаете на 100. Повторяете за позапрошлый месяц и сравниваете. Просмотры упали, а доля держится — ядро на месте. Это единственная метрика, которую не накрутить притоком из папок.

2️⃣ Доля включённых уведомлений

Лежит прямо в статистике канала, а смотрят её единицы. Но есть подвох, из-за которого её обычно читают неправильно.

Уведомления человек включает один раз и больше к ним не возвращается. Поэтому абсолютная цифра ничего не говорит: в ней сидят и те, кто подписался два года назад и с февраля не может зайти без VPN. Как показатель «сколько людей читают меня сейчас» — бесполезна.

А вот в динамике она честная. Смотрите не значение, а куда оно ползёт. Падает месяц за месяцем — новые подписчики уведомления не включают, приток идёт холодный. Держится — люди приходят осознанно.

Это лучший детектор мёртвого притока, который есть в бесплатной статистике.

3️⃣ Реакции к просмотрам — в динамике за 3–4 месяца

Просмотры падают, доля реакций держится — уходят пассивные, остаётся ядро. Падает и то и другое — вот тогда вопрос к контенту.

Важное, о чём часто забывают: в Telegram нет алгоритмической ленты. Пост уходит всем подписчикам, никто ничего не «режет» за плохое поведение. Упавший охват — не наказание платформы, а арифметика: сколько человек физически смогли открыть приложение.

Идти ли в Max

Рост там закончился: 85,35 млн в апреле, 86,06 в мае, 86,26 в июне — три месяца практически на месте. Кто хотел — уже установил. Прямой рекламной монетизации нет, только интеграции и посевы.

Поэтому логика простая: Max — про охват массовой аудитории, Telegram — про ядро, которое платит. Если ваши деньги приходят от экспертной аудитории, она никуда не делась. Она просто заходит через VPN.

Посчитайте свои три цифры за два месяца. Держится доля пересылок — ядро на месте, что бы ни показывали просмотры.

Сохраняем и считаем!😎

Ну что, идём в Max? 🔥 — уже там 🤔 — думаю 😎 — сижу в Telegram

Vakilova.Ai

L
Linux / Линукс
@linux_gram
1.4K

Какую команду Linux вы хотели бы выучить гораздо раньше? Речь не о базовых командах, таких как ls, cat, а о чем-то, чего не знают большинство новичков

Например, половину команды уже набрали, но поняли, что нужно выполнить другую команду, а затем вернуться? ctrl u & ctrl y = временное вырезание и вставка

Нужно перейти в другую директорию и позже вернуться обратно? pushd /otherdir (сохраняет текущую директорию и переходит в /otherdir) popd (возвращается в сохраненную директорию)

Linux / Линукс 🥸

L
Linux / Линукс
@linux_gram
1.4K

Релиз NetBSD 11.0

Главной фичей стало появление быстрозагружаемого ядра MICROVM для систем amd64 и i386. Эта сборка стартует в виртуальной машине всего за 10 миллисекунд, наступая на пятки легковесным контейнерам, но обеспечивая при этом настоящую хардварную изоляцию. Параллельно разработчики мощно прокачали прослойку совместимости с Linux, добавив поддержку системных вызовов epoll, statx и clone3, так что теперь запускать линуксовый софт в нативной среде NetBSD без костылей стало еще проще и приятнее.

Из мелочей: завезли поддержку 256 цветов в консоли, оптимизацию графики для Aarch64 и специальный интерфейс для управления хардварными фичами ноутбуков Lenovo Thinkpad. Встроенный пакетный фильтр научился резать трафик прямо на канальном уровне и с привязкой к конкретным юзерам, а свежие процессоры AMD Zen 5 обзавелись мониторингом температуры.

Linux / Линукс 🥸

C
Comss.one
@comss
2.2K

Опрос Steam за июль: доля Linux выросла до 4,01%, Windows 11 снизилась до 70,26%

Доля Linux в опросе Steam за июль 2026 года впервые с апреля превысила 4%, а рост Windows 11 приостановился. В статистике оборудования видеокарты с 16 ГБ памяти обошли модели с 8 ГБ, а восьмиядерные процессоры стали самыми распространёнными #Valve #Steam #Linux #Windows

https://www.comss.ru/page.php?id=21471