IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.
Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии.Каналы:@itcloud3d@ITCloudMaterials@submarmtexturing@blender3dit@zbrush3dsculpt@UnrealEnginecloud3dСотрудничество:@NeironvirusРКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2
This channel is part of the discussion
IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. appears in 33 event pages on TGListUnity Level Design : Abandoned House Практический курс по созданию атмосферной игровой локации в Unity в духе The Last of Us. Автор показывает полный процесс — от скульптинга и текстурирования ландшафта до наполнения заброшенного дома растительностью, пропсами и интерьером. В…
6 сентября пройдёт День открытых дверей Scream School × МШК Если хотите разобраться, какое направление в CG и геймдеве подходит именно вам, приходите знакомится спрограмами, кураторами и самой школой. В течение дня пройдут презентации программ «3D-художник», «Концепт-художник»,…
6 сентября пройдёт День открытых дверей Scream School × МШК Если хотите разобраться, какое направление в CG и геймдеве подходит именно вам, приходите знакомится спрограмами, кураторами и самой школой. В течение дня пройдут презентации программ «3D-художник», «Концепт-художник»,…
Material Creation for AAA Games В этом курсе вы узнаете, как создавать высококачественные материалы для игр. Старший художник по окружению Эмиэль Слигерс будет вашим наставником и покажет вам каждый этап процесса. Вы изучите методы, используемые в современном производстве…
Master Class: Cinematic Illustrations Присоединяйтесь к путешествию с Гувейзом, создающим 4 кинематографические сцены в иллюстрации Изучите и освойте техники, которые определяют его профессиональную карьеру иллюстратора. Погрузитесь в искусство повествования, осваивая различные…
Command Box 2026.08.31 Универсальный аддон для Blender, объединяющий сотни команд и небольших инструментов в единую систему. Команды запускаются через быстрый поиск (Alt+X): можно выполнять Boolean-операции, очистку и оптимизацию мешей, работу с UV, камерами, Geometry Nodes,…