Destaque

publicação mais vista
🔥 Mais popular
3
3DNews
@ru3dnews
2.6K

Tencent потратила шесть лет и сотни миллионов долларов на создание конкурента GTA VI, но потерпела неудачу — что случилось с Last Sentinel

Lightspeed LA, калифорнийская студия Tencent, меняет творческое направление футуристического экшена Last Sentinel. Вместе с этим компания объявила об увольнении 80 сотрудников. Но, похоже, это лишь часть истории. Полная картина происходящего пока остаётся неясной. #lastsentinel #lightspeedla #tencent #экшен

📎Подробнее

🔖 3DNews в TG | MAX | VK

Mais de outros canais

9 publicações no total
T
telemart та Марті 🤫
@telemart_pc
1.7K

Конкурент GTA від Tencent фактично скасований після шести років розробки

Амбітний кримінальний екшн Last Sentinel, який Tencent позиціонувала як потенційного конкурента GTA, опинився на межі закриття. За даними журналіста Bloomberg Джейсона Шраєра, розробку зупинили, а студія LightSpeed LA скоротила близько 80 співробітників.

👉 Гра мала перенести гравців у кіберпанковий Токіо з відкритим світом, керуванням транспортом, нелінійними місіями та головною героїнею. Над проєктом працювали колишні розробники Rockstar, Naughty Dog, Blizzard і Riot Games.

Проблеми почалися через відсутність чіткого бачення, постійні перенесення дедлайнів і стрімке зростання бюджету. На початку 2026 року внутрішнє тестування отримало майже повністю негативні відгуки — гру назвали просто «нецікавою».

Tencent дала команді останній шанс виправити ситуацію до липня, навіть залучивши до проєкту Тодда Пепі (God of War), але цього виявилося недостатньо.

🫳 За інформацією Bloomberg, бюджет Last Sentinel сягнув сотень мільйонів доларів, що робить проєкт одним із наймасштабніших провалів ігрової індустрії останніх років.

A
App2Top - про геймдев раньше всех
@app2top_gamedev_breaking
1.2K

Главное за выходные (1-2 августа)

Джейсон Шрайер (Jason Schreier) узнал о серьезных проблемах с Last Sentinel, Ubisoft решила закрыть NFT-игру Champions Tactics, а количество вишлистов Dear Passengers перешагнуло за 2 млн, — рассказываем о главных событиях в игровой индустрии за минувшие выходные.

▫️Несколько дней назад стало известно о массовых увольнениях в LightSpeed ​​Studios — дочерней студии Tencent, американское подразделение которой трудится над киберпанк-экшеном Last Sentinel. Как вскоре выяснил Джейсон Шрайер из Bloomberg, сокращения стали закономерным следствием давних проблем и завышенных ожиданий. По его информации, Tencent с самого начала хотела, чтобы LightSpeed ​​Studios создала проект уровня GTA. Для этого студии пришлось активно привлекать в команду ветеранов индустрии, предлагая им щедрую зарплату, но такая практика ни к чему хорошему не привела. Количество сотрудников в команде все равно оказалось гораздо меньше, чем в той же Rockstar Games, а вот производственные затраты подобрались к неприятной планке в «несколько сотен миллионов долларов». Со временем, пишет Шрайер, в американской LightSpeed ​​Studios возникла текучка кадров и появилось множество других сложностей: от отсутствия четкого творческого видения до задержек в работе. Поэтому после неудачного плейтеста Last Sentinel в начале 2026-го Tencent выдвинула разработчикам ультиматум: либо они к июлю доводят игру до приличного состояния, либо ее отменяют. Если верить источникам Шрайера, в итоге LightSpeed ​​Studios так и не удалось сделать Last Sentinel той игрой, которой от нее ждала Tencent, что и привело к увольнениям. Дальнейшая судьба Last Sentinel неясна. Предполагается, что LightSpeed ​​Studios действительно свернула производство игры. Как считает Шрайер, в теории студия еще может выпустить урезанную версию Last Sentinel, но наверняка утверждать это он не берется.

▫️Похоже, эксперимент Ubisoft с NFT провалился. Компания объявила о скором закрытии Champions Tactics — тактической RPG с элементами блокчейна. Серверы игры отключат 30 октября 2026-го спустя два года после ее релиза. В своем сообщении Ubisoft не стала вдаваться в причины такого решения и отметила только, что приняла его «после тщательного рассмотрения».

▫️Студия FLEXUS поделилась новыми успехами грядущего кооперативного симулятора экипажа самолета Dear Passengers. Как сообщили разработчики, игра поселилась уже в 2 млн вишлистов, благодаря чему ворвалась на пятую строчку в топе самых ожидаемых проектов в Steam. На достижение такого результата у Dear Passengers ушло две недели с момента анонса. Точная дата релиза Dear Passengers пока неизвестна, но ожидается, что игра выйдет до конца года.

▫️Авторы Dear Passengers — не единственные, кто на выходных раскрыл статистику по своей игре. Почти одновременно с ними студия Bellring Games объявила, что аудитория свежевышедшего фэнтезийного экстракшн-экшена Mistfall Hunter превысила 500 тысяч человек за два дня. Напомним, дебют тайтла состоялся 30 июля на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series.

App2Top - про геймдев раньше всех. Подписаться

#Главное_за_выходные

Б
Будущее XXI века
@future_xxi
119

Tencent разработала двухколесного робота и научила его делать сальто

Китайская компания Tencent представила двухколесного робота Ollie с опциональной роборукой и маятником, помогающим ему при выполнении задач.

Например, он позволяет ему крутиться в полете и делать сальто, а также служит опорой при хватании предметов рукой.

Т
Технозаметки Малышева
@tsingular
1.8K

TencentDB Agent Memory от Tencent Cloud: пирамида агентской памяти из четырёх слоёв

Tencent Cloud сделали свою версию агентской памяти. Память собирается асинхронным конвейером из четырёх уровней, каждый следующий слой агрегирует предыдущий.

⚙️ Устройство конвейера: Сырые диалоги попадают в L0 Conversation, полный лог. Фоновый обработчик вытягивает из них атомарные факты, предпочтения и ограничения на уровень L1 Atom. Когда набирается достаточно фактов, срабатывает группировка: факты одного проекта или сценария собираются в блок L2 Scenario. Поверх сценариев строится L3 Persona: долгосрочный профиль пользователя.

Каждый переход между уровнями асинхронный и запускается по таймеру, а не по факту нового сообщения.

При новом сеансе агент первым делом получает L3 (кто ты) и релевантный L2 (над чем работаешь). Если нужна деталь, включается гибридный поиск: BM25 по ключевым словам плюс векторный поиск по эмбеддингам, результаты сливаются через Reciprocal Rank Fusion. Поиск спускается на L1 и L0 только когда верхние слои не дали ответа. Каждый результат возвращается с идентификатором узла, по которому можно поднять исходный диалог.

Короткая память решает следующую задачу: раздувание контекста в длинных сессиях. Логи инструментов выгружаются на диск в файлы, в контексте агента остаётся только диаграмма состояний и если агенту понадобился детальный факт: агент идёт по идентификатору узла в сырой лог. Контекст не раздувается, информация не теряется.

💰 Модулей три. Memory Core: движок слоёв и поиска. Memory Hub: панель управления, создание команд, назначение активов агентам, трехуровневые права доступа. Memory Proxy: слой между агентом и LLM-провайдером, который подмешивает в системный промпт релевантную память на каждом шагу. Поддерживает протоколы Anthropic и OpenAI, Claude Code и Cursor подключаются без изменений.

По тестам Tencent точность профилирования задачи возросла с 48 до 76 процентов, при этом расход токенов в длинных сессиях сократился на две трети.

#Tencent #агенты #память ——— @tsingular

🤖 Tudo Sobre IA
@tudosobreia
58

🔥 TencentDB-Agent-Memory — memória persistente e semântica para agentes de IA direto no banco de dados.

O que faz: Implementa uma camada de memória de longo prazo para agentes LLM usando bancos de dados relacionais (MySQL/PostgreSQL). O agente consegue armazenar, recuperar e raciocinar sobre conversas e contextos passados com busca semântica nativa — sem depender só de RAG externo.

Destaque técnico: Integra memória episódica + semântica dentro do próprio SGBD, com suporte a embeddings e busca por similaridade. O agente "lembra" de interações anteriores de forma estruturada, não apenas via prompt stuffing. Arquitetura pensada pra produção, não só PoC.

Perfeito para... devs e times que constroem agentes conversacionais com estado persistente — especialmente em ambientes corporativos onde os dados já vivem em bancos relacionais e sair disso não é opção.

👉 Acesse aqui: https://github.com/TencentCloud/TencentDB-Agent-Memory

ک
کانال بایت امن
@securebyte
796

#Article #ReverseEngineering #Obfuscation

چند وقتی هست که توجه زیادی به Tencent VM Obfuscation در حوزه مهندسی معکوس جلب شده. طبق این گزارش، تیم تحلیل back.engineering از مدت‌ها قبل موفق شده بودند این VM را به‌صورت کامل و استاتیک Devirtualize کنند و جالب‌تر اینکه تیم‌های دیگری هم به نتایج مشابهی رسیدند.

مقاله Static Devirtualization of Tencent VM به فرآیند Devirtualize کردن این VM می پردازد

در Tencent VM، نقطه ورود (Entry Point) تابع اصلی تغییر می‌کند و به بخش اختصاصی tvm. منتقل می‌شود.

در شروع اجرای VM، فضایی روی Stack برای نگهداری VM Context رزرو می‌شود. سپس تمام رجیسترهای عمومی پردازنده (GPRs) و فلگ‌های پردازنده (EFLAGS) ذخیره می‌شوند.

این اطلاعات ابتدا روی Stack قرار می‌گیرند و بعد به ساختار VM Context منتقل می‌شوند تا ماشین مجازی بتواند وضعیت اجرای کد اصلی را مدیریت کند.

در واقع این مرحله همان جایی است که VM کنترل اجرای برنامه را از کد اصلی گرفته و وارد محیط مجازی خودش می‌کند.

🦅 کانال بایت امن | گروه بایت امن _

A
AI一线|ShareCentre
@sharecentre
672

开源项目观察|TencentDB Agent Memory v2 把 Agent 经验变成团队资产

腾讯云数据库团队 7 月 22 日发布 TencentDB Agent Memory v2.0.0-beta.1,将早期的单 Agent 四层记忆扩展为团队级 Memory Hub。它把对话和工作轨迹沉淀为四类资产:Chat Memory 分层保存原始对话、事实、场景与长期认知;Skill 提炼可复用 SOP;Wiki 把文档组织成页面与链接图;CodeGraph 索引代码符号、调用关系和影响路径。资产可按私有、团队、ACL 或指定 Agent 分配。

开源版由 Memory Core、Hub、Proxy 三个服务组成,Proxy 兼容 Anthropic 与 OpenAI 两类接口;单机默认使用 SQLite、本地文件和 BM25,记忆提取仍需配置兼容 OpenAI 的模型端点。官方提供 amd64/arm64 Docker 镜像与 TypeScript SDK,项目采用 MIT 许可证。截至本轮截止时间 8 月 1 日 19:16(北京时间),仓库为 9,975 星;当天截至该时点,GitHub 公开事件流记录 141 个独立加星事件。它的看点不只是热度,而是把聊天记忆、文档、代码和操作经验纳入同一套团队治理与按需装配流程。

官方仓库:https://github.com/TencentCloud/TencentDB-Agent-Memory 发布说明:https://github.com/TencentCloud/TencentDB-Agent-Memory/releases/tag/v2.0.0-beta.1

К
Китай. Инструкция по применению
@cnfaq
1.9K

Nihao China запустил летние скидки для туристов в Китае.

Платёжный сервис Nihao China от UnionPay предлагает туристам несколько вариантов экономии во время поездок по Китаю.

Главное предложение — мгновенная скидка 20% при онлайн-оплате. Акция распространяется на популярные китайские сервисы: железнодорожные билеты 12306, поездки DiDi, покупки на JD, бронирование отелей через Ctrip, сервисы Meituan и Dianping, кофейни Luckin Coffee и другие платформы.

Также скидку 20% можно получить при оплате в участвующих в акции магазинах, ресторанах и других заведениях. Максимальная экономия при одной покупке составляет 50 юаней.

🎁 Новым пользователям после регистрации предлагают два купона по 5 юаней — каждый действует при покупке от 10 юаней.

Кроме того, при пополнении туристического кошелька предоставляется скидка 2% на комиссию.

Количество скидок на каждый день ограничено, поэтому перед оплатой стоит проверить доступность предложения в приложении Nihao China. Там же указаны сроки акции, полный список партнёров и подробные условия.

К приложению Nihao China можно привязать карты Российский банков РСХБ и АТБ.

Европейские санкции на банк РСХБ никак не повлияли на работу карты через приложения Nihao China и Unionpay QuickPass. Всё так же можно напрямую оплачивать коды WeChat, Alipay, пополнять тур кошелек и закидывать деньги себе на WeChat в пределах 13500 юаней. Тур карта привязывается к WeChat и Alipay. Карта АТБ напрямую привязывается и к Wechat и к Alipay

Подробнее про карту АТБ Подробнее про карту РСХБ

🤝Китай. Инструкция по применению https://t.me/cnfaq 📲https://max.ru/cnfaq