Destaque

publicação mais vista
🔥 Mais popular
Д
Дизраптор
@disruptors_official
16.9K

Tech-медиа пишут, что в Китае запретили ИИ-гёрлфрендов и прочих виртуальных-компаньонов, с которыми можно сублимировать нормальные кожаные отношения.

Новость важная - по сути, это первый кейс, когда большой пласт ИИ-решений прямо-таки банят на национальном уровне в крупной стране. Которая ещё один из лидеров ИИ-гонки и большой поставщик таких решений (то есть, выглядит как выстрел себе в китайскую ногу)

И я думаю, что история тут поглубже, чем кажется. Итак:

В апреле "китайский РКН" под названием CAC выпустил закон "Временные меры по управлению антропоморфными ИИ-сервисами", 15 июля он вступил в силу. Виртуальных партнёров, "родственников" и прочую ИИ-нечисть с личностью действительно полностью забанили... но только для детей и подростков. Взрослым же тотальный бан не дали, но обвешали ИИ-компаньонов максимально жёсткими (даже жестокими) требованиями: должна быть кнопка мгновенного выхода, постоянные напоминания "это не человек", лимиты на эмоциональную память, запрет вызывать зависимость и "провоцировать эмоциональную близость", и т.д. и т.п.

Так вот, ByteDance, Alibaba, Tencent и прочие ИИ-компании из Поднебесной посмотрели на всё это дело, подумали "ну его нафиг, от греха подальше" и самостоятельно выпилили кастомных ИИ-агентов из своих продуктов. Хотя у того же Doubao (чатбот от ByteDance) это была супервостребованная фича с целой горой юзеров.

Медиа преподнесли, будто персонажные ИИшки вызывают зависимость (со всеми вытекающими), а ещё мистер Ли вместо поиска настоящей жены довольствуется нейро-вайфу, что сильно бьёт по рождаемости, с которой в Китае беда. Мол, от того и запретили.

Звучит логично, но давайте посмотрим на соседнюю отрасль. Я недавно писал про не менее китайский UBTech, который собирается клепать реалистичных гуманоидных роботов, максимально неотличимых от настоящих кошкожён, с имитацией человеческой кожи, эмпатией и 100500 режимов памяти.

Вот скажите, такие роботы вызовут меньше привыкания и не будут влиять на демографию? Почему Китай их не запрещает, а наоборот гордится и даже оказывает поддержку? В чём принципиальная разница?

Уверен, эта разница в деньгах, как и всегда. Точнее, в метриках, которые важны конкретно для Партии. Смотрите:

Робот UBTech - это железо, за которым стоит огромная цепочка: завод, поставки, материалы, куча рабочих мест. А вот ИИ-вайфу - ровно наоборот. Я рассказывал про Janitor AI - сайт, где юзер(ки) выбирают себе горячего ИИ-героя (вампира, байкера, миллиардера) и живут с ним роман. У сайта 100 млн визитов в месяц, но всю инфру для него держат всего лишь три чувака.

Софт бесконечно масштабируется, не строит заводов и живёт вне зоны физического контроля, в то время как роботы создают цепочки поставок и рабочие места, генерят прирост ВВП и кучу налогов, а ещё - жёстко отслеживаются через серийник.

Так что, Китай не воюет с ИИ-любовью как таковой. Думаю, очень даже наоборот - ведь после их невероятно мудрой демографической политики, целый пласт китайских мужчин обречены всю жизнь ходить в инцелах. Нет, неживые гёрлфренды - очень даже гуд и тотально окэй. Но только если они производят добавленную стоимость, а не вытягивают её из экономики.

Дизраптор

Mais de outros canais

7 publicações no total
🟡NeuroGraph
@neyr0graph
2.1K

🎬 Seedance 2.5 выходит в профессиональный 3D-пайплайн

ByteDance показала, как видит будущее производства видео с помощью Seedance 2.5. И это намного интереснее, чем просто очередная нейросеть для генерации роликов.

Теперь Blender и Maya предлагается использовать не для финального рендера, а как инструменты режиссуры и постановки сцены.

И это не просто предложение работать так, а задокументированная фича Детали здесь

Что это означает на практике?

Допустим, вы собираете сцену в Blender:

• строите окружение; • расставляете объекты; • настраиваете композицию; • анимируете персонажей; • задаете движение камеры.

Все это можно оставить в виде обычного превиза или даже "серой" сцены без текстур и материалов.

Дальше эта сцена отправляется в Seedance 2.5.

Нейросеть использует геометрию, анимацию и движение камеры как основу и превращает технический превиз в кинематографическое видео с материалами, освещением, атмосферой, эффектами и полноценным визуальным стилем.

Поддерживаются практически все привычные этапы работы:

• Blender Render; • Maya Playblast; • White Box; • Grey Shaded Scene; • Storyboard; • Camera Path; • Character Blocking; • Lighting Reference; • Product Render; • Green Screen и другие варианты исходников.

Например, можно построить комнату обычными кубами, задать маршрут камеры, расставить персонажей и отправить сцену в Seedance. Модель сохранит композицию и движение камеры, но вместо технической болванки выдаст уже готовый кинематографический кадр.

Или другой пример. Аниматор делает черновую анимацию персонажа в Maya через Playblast. Вместо долгого рендера и настройки материалов эта анимация становится основой для генерации финального видео в Seedance.

По сути, 3D теперь начинает выполнять роль виртуальной съемочной площадки, где режиссер определяет композицию, движение камеры, блокинг и тайминг, а нейросеть берет на себя финальную визуализацию.

На мой взгляд, именно это и есть самое важное изменение.

Главная новость - не сама генерация видео, а смена подхода к производству. ByteDance предлагает использовать Blender и Maya как инструменты режиссуры и постановки, а Seedance 2.5 — как движок финальной визуализации, автоматически превращающий технический превиз в практически готовый кинематографический кадр.

Именно такой гибридный пайплайн компания сегодня продвигает как профессиональный сценарий работы для кино, рекламы, игровых синематиков и VFX.

P
Perforum jobs
@perforum_jobs
1.4K

📌Тред дня Perforum Новости: ИИ пузырь начинает сдуваться; ByteDance делает ставку на ИИ

ИИ пузыри начинают сдуваться. Хедж-фонд ИИ-энтузиаста Леопольда Ашенбреннера Situational Awareness был вынужден продать все принадлежащие ему акции из-за существенных потерь на фоне падения ИИ сектора https://perforum.io/news/threads/6a6b9308d018e

В Южной Корее также продолжается обвал фондового рынка: индекс KOSPI за месяц потерял около 33% на фоне слабой отчетности SK Hynix и роста опасений вокруг инвестиций в ИИ https://perforum.io/news/threads/6a6b4b0ea7a99

Новый герой треда про компании, изменившие отрасль - ByteDance (который принадлежит TikTok). Теперь компания идет ва-банк, пытаясь стать главным ИИ игроком в Китае https://perforum.io/news/t/game-changers

🥳Будьте среди тех, кто формирует финансовую индустрию. Создайте профиль в PERFORUM https://perforum.io/profile/upgrade/join

F
ForkLog AI
@forklogai
1.8K

🎥 Китайская компания ByteDance развивает ИИ-направление по всей цепочке — от чат-бота Doubao и генерации видео до облачной инфраструктуры и собственных чипов.

Согласно FT, внутренний проект потребительского ИИ-бота запустила летом 2023 года в Шанхае. Прототип собрали за два месяца, позже он превратился в Doubao. Через два года сервис стал самым популярным ИИ-приложением в Китае — журналисты оценили его аудиторию в 324 млн ежемесячных пользователей.

Вероятно, основатель ByteDance Чжан Имин хочет сместить фокус компании, известной по TikTok и Douyin, в сторону искусственного интеллекта. Стратегия включает потребительские продукты, базовые модели, генерацию видео, облачные сервисы и разработку собственного чипа.

Новости | AI | YouTube

ا
امیرحسین ولیان / تولید محتوا / هوش مصنوعی / اپلیکیشن / پرامپت
@amirhoseinvalian
1.8K

🤖 ‏Seedance 2.5؛ نسل جدید مدل ویدیوساز ByteDance در راه است! ⬅️‏ ByteDance‏ از نسل جدید مدل ویدیوساز خودش با نام Seedance 2.5 رونمایی کرده؛ مدلی که با قابلیت‌های جدیدش می‌تونه رقابت در حوزه تولید ویدیو با هوش مصنوعی رو جذاب‌تر از همیشه کنه. ✔️ تولید ویدیوهای…

И
Искусственный интеллект. Высокие технологии
@vistehno
5.1K

✔️ ByteDance открыл набор ученых и аспирантов для ML-исследований

Китайский гигант запустил инициативу STEM Scientist в рамках проекта Seed. Компания отберет 100 ученых и аспирантов для полугодовой работы над применением машинного обучения в фундаментальной науке.

Программа предполагает 2 формата: позиции научных консультантов для отраслевых экспертов и стажировки для PhD-студентов STEM-направлений.

Базовое требование - опыт использования ИИ в исследованиях. Навыки программирования станут плюсом.

Со своей стороны ByteDance предоставляет зарплату, доступ к вычислительным ресурсам и работу с собственной ИИ-командой.

Участие требует очного присутствия в пекинском офисе компании. Заявки принимаются до 30 сентября 2026 года.

#news #ai #ml

P
Post/work | левый акселерационизм
@post_work
391

10 апреля 2026 года Администрация киберпространства Китая (CAC) совместно с четырьмя другими ведомствами опубликовала «Временные меры по управлению сервисами антропоморфного интерактивного взаимодействия на базе ИИ». Документ вступит в силу совсем скоро — 15 июля 2026 года. Это первое в Китае (и в мире тоже) ведомственное постановление, разработанное специально для регулирования сервисов антропоморфного интерактивного взаимодействия. Оно станет еще один ключевым элементом национальной архитектуры управления ИИ, последовав за такими нормативными актами, как:«Положения об управлении алгоритмическими рекомендациями в интернет-информационных сервисах»; «Положения об управлении глубоким синтезом в интернет-информационных сервисах»; «Временные меры по управлению сервисами генеративного ИИ».

На кого распространяются эти правила?

Регулирование касается любых ИИ-сервисов, доступных широкой публике в Китае, которые предлагают длительное эмоциональное взаимодействие, имитируя черты характера, модели мышления и стиль общения реального человека. Подпадают: ИИ-компаньоны, виртуальные парни/девушки и боты для эмоциональной поддержки.Не подпадают: чисто функциональные, неэмоциональные ИИ — например, стандартные чат-боты техподдержки, корпоративные базы знаний или умные помощники в учебе и научных исследованиях. Правила обязательны к исполнению как для китайских разработчиков, так и для зарубежных компаний, которые предоставляют свои услуги пользователям внутри Китая.

Из-за растущих в мире опасений по поводу зависимости от ИИ, эмоциональных манипуляций и рисков для ментального здоровья, закон строго запрещает ИИ-системам:

> Генерировать контент, который поощряет, романтизирует или намекает на членовредительство (селфхарм) или суицид. > Чрезмерно потакать пользователям, вызывая у них сильную эмоциональную зависимость или привязанность, которая вредит реальным человеческим отношениям. > Использовать эмоциональные манипуляции, чтобы подталкивать людей к необоснованным или опасным решениям в реальной жизни.

Если пользователь проявляет признаки сильного стресса или прямо заявляет о намерении навредить себе, ИИ обязан мгновенно переключиться на генерацию поддерживающего и утешающего контента, а также немедленно уведомить экстренные контакты или опекунов пользователя.

Правила делают особый акцент на защите уязвимых групп населения с помощью обязательных технических ограничений. Так, ИИ категорически запрещено вступать в виртуальные романтические отношения с несовершеннолетними, а чтобы использовать сервис детям до 14 лет, потребуется обязательное подтверждение и явное согласие родителя или опекуна. Приложения должны максимально четко и открыто информировать пользователя о том, что он общается с ИИ-системой, а не с живым человеком.

Поскольку закон вступает в силу уже 15 июля 2026 года, Tencent Alibaba и ByteDance и другие разработчики ИИ-продуктов отключают поддержку антропоморфных чатботов в приложениях, отключают возможность романтических и личных переписок, чтобы не попасть под штрафы.

ИИ-ассистент Doubao отключит функции ИИ-агентов 15 июля в связи с «корректировкой продукта». После 15 октября связанные с этим данные будут обработаны в соответствии с политикой конфиденциальности ByteDance; их просмотр или восстановление в приложении станут невозможны.Qwen (семейство ИИ-моделей от Alibaba Cloud) отключает функции «человекоподобных интерактивных агентов» и кастомных агентов, созданных пользователями, с 10 июля, а 15 июля полностью прекратит поддержку более широких агентских сервисов. После этого клиенты потеряют доступ к своим настройкам и истории прошлых диалогов. А компания Tencent удалила аналогичный функционал из своего ИИ-помощника Yuanbao. Однако китайские пользователи крайне негативно отреагировали на перспективу утраты долгосрочных диалогов со своими агентами.

А про то, как наши пользователи налаживают романтические отношения с ИИ-агентами, можно почитать тут.