A channel about the fields of CG, Games and Generative, all with the help of which we generate visual and interactive art. I don’t provide statistics, look at tgstat.ru Registration in RKN: No. 6148197228 mentorcampus.ru Questions and suggestions: @Evgeniy_Vegera
This channel is part of the discussion
CGIT_Vines appears in 28 event pages on TGListCEO и кофаундер KitBash Group Maxx Burman после покупки Artstation дал интервью, в котором поделился своим видением по поводу трансформации креативных индустрий. С одной стороны, тревожники могут начинать переживать за арт станцию, что с AI она станет ещё хуже, с другой…
Meshy обновился до 7 версии! Это самая назойливая компания в плане рекламы, но по 7 версии не рассказали почти ничего нового. Из того что видно глазами, как будто просто навалили больше поликаунта и улучшили распознавание текста и мелких элементов. Из рекламных моделей лиса с…
У Журнала 8БИТ вышло несколько постов с геймдев-подборками. Есть игры, где можно виртуально открыть свою геймдев-студию и попробовать себя в роли продюсера. Также собран список неплохих движков: от очевидных вариантов до менее попсовых инструментов, на которых можно собрать…
Я тут на радостях с коннектомами решил покопать дорожную карту и узнать, что там будет дальше. После нынешних Drosophila, zebrafish и MICrONS главный следующий рубеж — мышь. Причем не вся сразу, а по частям, потому что объемы там уже гигантские, петабайты данных. Мозг примерно…
Мы тут с коллегой Даниилом Осиповым пишем курс по использованию ИИ в 3D продакшене. И в общем, пока пишем, вышла Astra, и Даня решил ее погонять на максимуме. Короче, обычно мы делаем концепт в GPT, например, потом отправляем в какой-нибудь Tripo или Hy3D, теперь тот же концепт…
Я тут на радостях с коннектомами решил покопать дорожную карту и узнать, что там будет дальше. После нынешних Drosophila, zebrafish и MICrONS главный следующий рубеж — мышь. Причем не вся сразу, а по частям, потому что объемы там уже гигантские, петабайты данных. Мозг примерно…