Урсула "Xirreth" Климчак, яка ще нещодавно працювала перфоманс-тренером в NAVI, а зараз приєдналася до Astralis, поспілкувалася з журналістами порталу Dust2.
Що для вас стало вирішальним фактором у рішенні змінити організацію?
У NAVI моя робота була зосереджена насамперед на performance-коучингу — допомозі гравцям максимально розкрити свій потенціал. Це був неймовірний досвід. Я дуже багато навчилася і вважаю, що ми досягли всього, чого могли.
Саме можливість зробити наступний крок у кар'єрі й привабила мене в Astralis. Моя нова роль виходить далеко за межі роботи лише з командою з CS2. Вона передбачає участь у розвитку всієї організації: формування її культури, зміцнення ідентичності та створення середовища, у якому і люди, і команди можуть розвиватися та досягати успіху.
Який досвід отриманий із NAVI ви б хотіли перенести та застосувати в Astralis?
Одним із найважливіших уроків, які я винесла з часу в NAVI, стало розуміння того, що стабільний успіх завжди починається з чіткої мети, бачення та плану.
Гравці мають глибоко усвідомлювати, чого саме прагнуть досягти, яким є їхній індивідуальний шлях і на що вони реально здатні. Коли ці цілі чітко визначені й узгоджені зі спільним баченням команди, створити середовище для високих результатів стає значно простіше.
Після цього фокус зміщується на формування мислення професійного спортсмена. Саме в цьому, на мою думку, полягає одна з головних відмінностей між просто хорошими командами та чемпіонськими колективами.
Як би ви описали нинішній стан Astralis у порівнянні з тим, що було в NAVI?
Astralis зараз перебуває в особливому етапі свого розвитку. Організація свідомо вирішила почати з чистого аркуша, переосмислити свій напрямок і закласти новий фундамент. Це означає, що багато процесів, структур і елементів корпоративної культури лише формуються або вдосконалюються. Такий період одночасно є і захопливим, і дуже непростим.
NAVI, навпаки, — це організація з багаторічним досвідом, відпрацьованими процесами та зрілою high-performance-системою. Тому порівнювати їх зараз було б не зовсім коректно — вони перебувають на різних етапах свого розвитку.
Над чим насамперед потрібно працювати з гравцями такого рівня?
На цьому рівні проблеми рідко пов'язані з талантом — кожен із гравців уже має виняткову механічну майстерність. Найбільша різниця проявляється в тому, як людина поводиться психологічно під тиском.
Одне з наших головних завдань — зробити так, щоб усі були повністю об'єднані спільною метою й могли спокійно реалізовувати її навіть у найнапруженіші моменти. Наші гравці дуже амбітні та мотивовані, і це величезна перевага. Водночас саме ця пристрасть інколи заважає об'єктивно сприймати власні помилки під час матчу.
Підписуйся на 🥰 #CS2